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Mostrando entradas de agosto, 2018

temas de plantillas

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Grado 7 - Las Estructuras >> Ejercicios sobre estructuras<<
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Grados 6 - Operadores electricos Actividad: - Copia esta imagen en tu cuaderno
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Todos - Aprende Jugando Juegos Didácticos: Aprende estadística jugando Dá click en el siguiente enlace:  << Golosa >> Aprende vocabulario jugando Dá click en el siguiente enlace:  << Juegos de español >>
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Grado 5 - Juego Pruebas SABER Esta es una evaluación que se realiza periódicamente y en ella participan estudiantes de tercero, quinto y noveno grados que asisten a establecimientos educativos oficiales y privados, urbanos y rurales, de todo el territorio colombiano. En 2012 la aplicación se realizará el día 25 de octubre y en ella participarán más de 2,5 millones de estudiantes. >> Juego ICFES - SABER <<
Secuestros y paseos millonarios en Facebook Secuestros y paseos millonarios en Facebook
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Todos - Piensa antes de Publicar CUANDO PUBLICAS UNA FOTO POR INTERNET PIERDES EL CONTROL DE ELLA
Todos - Cyberbullying Ciberacoso (también llamado cyberbullying por su traducción al inglés) es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como  correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites difamatorios  para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios.  Puede constituir un delito penal.   El ciberacoso es voluntarioso e implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico. El acoso pretende causar angustia emocional, preocupación, y no tiene propósito legítimo para la elección de comunicaciones. El ciberacoso puede ser tan simple como continuar mandando e-mails a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El ciberacoso puede también incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas peroyativas (negativas o maliciosas) hacia alguien. ACTIVIDAD: 1) ¿Cuál crees que es la mej
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Todos - Precaución en el uso del Facebook y otras redes sociales ACTIVIDAD:  1) ¿Cual fue la actitud de Caperucita Roja al aceptar al lobo sin conocerlo? 2) ¿Que consecuencias trae aceptar en la Red Social a alguien desconocido?
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Grado 5 - Concurso Supérate!!! Si eres estudiante del grado Quinto ingresa a la plataforma para poder iniciar el programa en las áreas para la cual estás concursando. Recuerda que debes hacer primero la PRUEBA DIAGNÓSTICA con la ayuda del profesor!!!
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Todos - Los Navegadores y Motores de busqueda Un navegador o navegador web es una aplicación o programa informático que opera a través de la Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, con recursos multimedia incrustados.  ALGUNOS TIPOS DE NAVEGADORES MOTORES DE BÚSQUEDA Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web (computadores donde se encuentra la información). Un ejemplo son los buscadores de Internet cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web  en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. ALGUNOS TIPOS DE BUSCADORES ACTIVIDAD: 1) Elige tres de los navegadores y dibuja los iconos
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TODOS - BLOGS Es un  sitio web  periódicamente actualizado que recopila cronológicamente  textos  o  artículos  de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el  autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. En cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante, es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo:  periodístico , empresarial o corporativo,  tecnológico , educativo (edublogs), políticos , personales (variados contenidos de todo tipo), etc. >>¿COMO FUNCIONA UN BLOG?<< Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs. Com
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Todos - El correo electrónico Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados  mensajes  electrónicos o e-mail) mediante  sistemas de comunicación electrónicos . Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al  correo ordinario  para muchos usos habituales.  Elementos Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Dirección de correo Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo.  Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba se
Todos - Reglamento sala de Informática El reglamento para la sala de informática es de obligatorio cumplimiento, por tal motivo todos los estudiantes del colegio Club de Leones lo deben conocer y cumplir. >>Descargar Documento<< Exposición para primaria
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Grado 5 (sem16) - Perifericos Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la  unidad central de procesamiento  (CPU o procesador) de una  computadora . Se consideran periféricos tanto a las unidades o  dispositivos  a través de los cuales la  computadora  se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la  memoria principal . >>DISEÑANDO LA COMPUTADORA DEL FUTURO<< zonaClic - actividades - Los ordenadores
Grado 7 (sem21) - Los Plásticos Los Plasticos
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Grado 6 (Sem21) - Tuerca husillo (tornillo sin fin) La tuerca husillo es un tipo de mecanismo que está constituido por un tornillo (husillo) que al girar produce el desplazamiento longitudinal de la tuerca en la que va enroscado (movimiento rectilíneo). Un husillo es un tipo de  tornillo  largo y de gran  diámetro , utilizado para accionar los elementos de apriete tales como  prensas  o  mordazas , así como para producir el desplazamiento lineal de los diferentes carros de  fresadoras  y  tornos , o en compuertas hidráulicas. Puede ser de metal,  metálico  (el material más utilizado es  acero templado), de  madera  o  PVC . En ocasiones se le menciona como  tornillo sin fin . COMO FUNCIONAN LAS COSAS COMO SE HACEN LOS TORNILLOS ACTIVIDAD: - Realiza un resumen del video, destacando los usos más importantes del tornillo
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Grado 6 (s16) - Plano inclinado El plano inclinado es una  máquina simple  que consiste en una superficie plana que forma un  ángulo agudo  con el suelo y se utiliza para elevar cuerpos a cierta altura.  Tiene la ventaja de necesitarse una fuerza menor que la que se emplea si levantamos dicho cuerpo verticalmente, aunque a costa de aumentar la distancia recorrida y vencer la fuerza de rozamient o (fuerza de fricción, entre dos superficies en contacto) ¿Cómo funcionan las cosas?
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Grado 6 (s15) - Las poleas Una polea, es una  máquina simple  que sirve para transmitir una fuerza. Se trata de una  rueda , generalmente maciza y acanalada en su borde, que, con el curso de una cuerda o cable que se hace pasar por el canal ("garganta"), se usa como elemento de transmisión para cambiar la dirección del movimiento en máquinas y mecanismos. Además, formando conjuntos —aparejos o  polipastos — sirve para reducir la magnitud de la fuerza necesaria para mover un peso. ¿Cómo funcionan las cosas? Polea Simple Polipasto >>Aplicación práctica de las poleas<<
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Grado 5 (s15) - La historia de las computadoras Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por un programa, una gran variedad de  instrucciones  que son  ordenadas ,  organizadas  y  sistematizadas  en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de  programación  y al que lo realiza se le llama  programador . >>HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN<< PARTES DE UN COMPUTADOR >> VIDEO PARTES DEL COMPUTADOR<< ACTIVIDAD:  >>Busca las Diferencias<<
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Grado 6 (s14) - La cuña y la Palanca LA CUÑA Es una máquina simple que consiste en una pieza de madera o de metal terminada en ángulo diedro muy agudo. Técnicamente es un doble plano inclinado portátil. Sirve para hender o dividir cuerpos sólidos, para ajustar o apretar uno con otro, para calzarlos o para llenar alguna raja o circulo. El funcionamiento de la cuñas responden al mismo principio de la cojida plano inclinado. Al moverse en la dirección de su extremo afilado, la cuña genera grandefuerzas en sentido perpendicular a la dirección del movimiento. Ejemplos muy claros de cuñas son hachas, cinceles y clavos aunque, en general, cualquier herramienta afilada, como el cuchillo, puede actuar como una cuña. La fuerza descendente sobre la cuña produce una fuerza horizontal mucho mayor sobre el objeto LA PALANCA Tiene como función transmitir una fuerza y un desplazamiento. Está compuesta por una barra rígida que puede girar libremente alrededor de un punto d
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Todos - Internet y sus cuidados ¿QUE ES LA  INTERNET ? Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. ACTIVIDAD: 1) Diligenciar el  cuestionario 2) Enviar los resultados al e-mail del profesor (luis.gustavo@ceri..edu.co)
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Grado 7 (s14) - Los materiales En la naturaleza existen una infinidad de materiales que pueden componer los distintos tipos de roca, de suelo o de nacimiento minerales que son acumulaciones de petróleo, asfalto, gas natural, etc. Los materiales se dividen en dos tipos, los naturales o materias primas naturales que se obtienen de la naturaleza y la materia prima sintética, que es elaborada por el hombre, mediante la manipulación y a veces mezcla de materia prima natural. Propiedades de los Materiales DE INTERÉS!!!
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Grado 5 (s14) - Edad de los metales Es el periodo que siguió a la Edad de Piedra y durante la cual el hombre comenzó a fabricar objetos de metal fundido. El desarrollo de la agricultura, la domesticación animal y los asentamientos permanentes, fueron el principal logro de este periodo. la combinación de estos factores posibilitó el desarrollo de la fundición de cobre, bronce y más tarde el hierro. Actividad: 1) Responde en el cuaderno las siguientes preguntas:     - ¿Qué es reciclar?     - ¿Cuál es la importancia de reciclar?     - ¿Qué materiales se pueden reciclar? 2) Observa el siguiente video y responde las siguientes preguntas:    - ¿qué es el acero?    - ¿Por qué es importante el acero?    - ¿cómo se fabrica el acero?    - ¿Qué cosas se pueden fabricar con el acero?
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Grado 5 (s13) - Tecnología edad de piedra las primeras tecnologias de importancia estaban asociadas a la supervivencia, la obtención de alimentos y su preparación. El fuego, las herramientas de piedra, las armas y el atuendo fueron el mayor desarrollo tecnológico.  >>Serie: Erase una vez el hombre<< PASATIEMPOS PREHISTÓRICOS  (DA CLIC EN LA IMAGEN PARA COMENZAR A JUGAR)
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Grado 6 (s13) - Máquinas Simples Es un artefacto mecánico que transforma un movimiento en otro diferente, valiéndose de la fuerza recibida para entregar otra de magnitud, dirección o longitud de desplazamiento distintos a la de la acción aplicada. Algunas máquinas simples: 1) La cuña 2) La Palanca 3) El Plano Inclinado 4) La Polea 5) Tuerca Husillo

Grado 6 (s12) - Trabajo y Energía

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Grado 6 (s12) - Trabajo y Energía La energía es la capacidad para producir un cambio, de tal forma que el trabajo es la transferencia de energía a través del movimiento. La energía potencial es la de los cuerpos en reposo y la energía cinética la de los cuerpos en movimiento Formula Trabajo: w                              w = f x d Fuerza: f Distancia: d
Todos los grados - HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA La historia de la tecnología es la historia de la invención de herramientas y técnicas con un propósito práctico. El descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y recíprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento.  Fuente: wikipedia 
BIENVENIDA Un saludo muy especial a todos los los estudiantes del En este Blog encontrarán toda la información relacionada con la Tecnología y la informática, así mismo las actividades y guías que desarrollaremos en clase. Mucha disciplina y responsabilidad. Atentamente: Cursos: 5-1, 5-2, 6-1, 6-2, 6-3, 7-4

Ejercicios de PowerPoint

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Ejercicios de PowerPoint Tarea 1.9.- Tarea final de Powerpoint  (10/10 - 4ª hora)   Realizar el ejercicio lo más parecido al original. Todos los objetos tienen que estar animados y la transición de diapositivas debe realizarse automáticamente dejando un poco de tiempo para ver la diapositiva. Ver   Descargar Tarea 1.8- Ejemplo de examen  (5/10 - 1ª hora)   Realizar el ejercicio lo más parecido al original. Todos los objetos tienen que estar animados y la transición de diapositivas solo debe realizarse con los botones por lo que no puede pasarse de diapositiva al pulsar sobre ningún otro lugar. Ver    Descargar Tarea 1.7.- Proyecto PowerPoint    (4/10 - 3ª y 4ª hora ) Descargar el proyecto y realizar la tarea que se pide. Ver   Descargar Tarea 1.6 - Ejercicio Botones  (28/9 - 1ª y 29/9 5ª hora) Se trata de realizar un juego utilizando loa botones de PowerPoint. El resultado debe ser algo parecido a lo siguiente.  El PDF para des